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Klischee ‚Gamer = ungebildete Männer‘ grundfalsch
Die Hersteller von Computerspielen finden insbesondere in den höher gebildeten Zielgruppen die stärkste Resonanz. Mehr als ein Drittel aller Abiturienten und Akademiker nutzt Computerspiele. Konkret ist hier … (Weiter lesen)