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Project Anywhere: Per iPhone & Kinect in virtuelle Welten

Kinect, 3D-Drucker, Avatar, Bewegungssensoren, Gestenerkennung, Gyroskop, ETH Zürich, Virtuelle Welt, Project Anywhere, Constantinos Miltiadis, Handschuhe, multidirektionale Inertialmesseinheit, Beschleunigungsmesser, digitaler Kompass Völlig übergangslos in die virtuelle Welt gleiten quasi mit einem Fingerzeig, klingt wie Science-Fiction, aber so könnte die Zukunft des Videospiels aussehen. (Weiter lesen)



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