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Xbox One: 10% der GPU für Kinect/Apps reserviert

Microsoft, Xbox One, Spielekonsole Der Xbox-One-Entwickler Andrew Goossen hat verraten, dass bei der Next-Generation-Konsole von Microsoft zehn Prozent GPU-Leistung nicht für Spiele zur Verfügung stehen werden, da sie für Kinect und Anwendungen … (Weiter lesen)

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